Il y a une phrase de choix classique, Jeff Probst veut que vous disiez encore dans le programme

Il y a une phrase de choix classique, Jeff Probst veut que vous disiez encore dans le programme

Lorsque Survivor a été nominé pour l'excellent concours de réalité l'année dernière, il était la première fois en 17 ans que le programme, qui a contribué à augmenter l'ensemble du genre de réalité, était reconnu dans la catégorie principale des Emmy pour les expositions de compétition. La sécheresse s'est terminée à une époque où le spectacle à long terme avait fait à nouveau son jeu pour créer une expérience plus courte et plus rapide (26 jours au lieu de 39) avec des candidats qui ont réalisé moins de précautions et une variété d'avantages et de courbes et de virages plus compliqués.

Le programme reste l'une des meilleures séries qualifiées sur la télévision de transmission avec l'œil dans une 50e saison qui pourrait être diffusée au printemps 2026. Jeff Probst a présenté le programme au cours de toutes ces saisons et a remporté le modérateur Emmy au cours des quatre premières années de l'existence de cette catégorie pour la réalité. Probst, qui travaille également en tant que producteur dans le programme, a réalisé cette interview e-caillier de l'emplacement des Fidji des Fidji.

À ce moment-là, six saisons dans le survivant de la nouvelle ère, quel est votre jugement? Qu'est-ce que vous aimez dans la nouvelle version et quels étrangers du Classic Survivor?
Je vais commencer avec les plus étranges des anciennes saisons: 39 jours, 18 personnes, un survivant! C'était toujours une partie tellement emblématique du spectacle! Nous avons eu beaucoup de plaisir à trouver de nouveaux endroits où nous pouvons tourner ces lignes d'étiquettes, et j'avoue que certains d'entre eux étaient un peu risqués, ce qui était beaucoup plus amusant.



En ce qui concerne une vision d'une grande image, Survivor est toujours devenu d'une saison à l'autre, afin qu'il ne passe pas beaucoup de temps à comparer l'ancienne ère avec le nouveau. Je la vois comme connectée. Il y a encore des éléments de notre première saison à trouver lors de notre dernière saison. C'est ce que le survivant est puni.

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En général, ce que la nouvelle ère apprécie, c'est le risque élevé dans la conception du jeu. Pour nous en tant que producteur, il était très évident que, de sorte que le jeu s'était développé, nous avons dû apporter de nouvelles idées sous la forme de courbes et de changements de format afin que les joueurs aient un nouveau monde à jouer. Avoir des choses qui ont les avantages de perdre leur voix est dans le noir du conseil tribal et devrait ouvrir le jeu des nouveaux chemins pour les joueurs!

Il me semble que l'élimination des aveugles est le plus souvent la fréquence des participants qui rentrent chez eux avec des idoles d'immunité dans leurs poches. Pensez-vous que c'est exactement? Et si oui, pourquoi?
Les aveugles sont une partie obligatoire du jeu, pour la simple raison qu'un joueur, s'il a une idée, rentre chez lui, l'a encouragé à le faire tout et tout Pour empêcher que cela ne se produise. C'est pourquoi les relations sociales et le jeu social seront toujours à la base du survivant. Si vous êtes prêt à établir des relations et à laisser les gens faire confiance, vous pouvez atteindre un côté aveugle. Mais si nous faisons notre travail dans le casting, c'est aussi tous les autres joueurs!

Tout ce que vous pouvez faire est d'accepter que les forêts aveugles sont entrelacées dans le jeu, et il est extrêmement probable que votre lampe de poche est due à un côté aveugle. Cette simple acceptation vous permet de vous concentrer sur votre propre jeu parce que vous savez que tout le monde fait de même.

Dans le passé, nous avons expliqué comment le système de plus en plus compliqué d'idoles et d'avantages de l'immunité aurait pu aller trop loin avec des choses telles que le changement d'histoire et de mort ou de mort. Vous sentez-vous à l'aise avec le nombre et le type d'idoles et d'avantages que vous aviez au cours des dernières saisons?
Voici la vérité sur les avantages et les idoles: de la même manière à perdre car un joueur doit être prêt à perdre en tant que producteur, nous devons être prêts à aller trop loin pour trouver l'avantage approprié. Créer la conception du jeu dans Survivor n'est pas une science, c'est une expérience et nous agissons constamment. Nous sommes très satisfaits du jeu, mais cela ne signifie pas que nous croyons que chaque idée fonctionne. Nous échouons avec des idées tout le temps, mais vous ne pouvez en trouver que de nouveaux!

J'encourage les joueurs à suivre la même approche pour jouer au jeu. Si vous avez une idée pour une nouvelle façon d'utiliser votre tir dans l'obscurité ou une nouvelle approche pour faire attention à l'avantage, essayez! Si cela fonctionne, recommencez. Si vous échouez, essayez autre chose.

Survivor

CBS © 2024

Après près de 700 épisodes, comment pensez-vous des défis qui se sentent frais? Hast du Jemals Die Puzzletele Müde?
Ah, le puzzle des survivants redoutés! Voici un fait. Chaque défi de l'histoire du survivant a été supervisé par la même personne: John Kirhoffer. Lui et son équipe ont un travail très compliqué dans le sens où ils doivent créer une saison de défis qui ont souvent un domaine épique qui est difficile à réaliser une variété de compétences différentes et qui peut être obtenu par toute personne un certain jour. C'est une tâche herculéenne.

Les puzzles sont la grande égalisation et jusqu'à présent la plus belle idée qui nous est apparue. Si nous pensons que nous avons fait plus d'un millier de défis au fil des ans, il est inévitable que certains éléments soient répétés, mais nous faisons tout ce que nous pouvons pour nous amuser avec nos énigmes et mélanger les types utilisés par nous.

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